Một chương trình android có tối thiểu bao nhiêu Activities?
A. 2 activity
B. 3 activity
C. 0 activity
D. 1 activity
Gói (package) nào chứa và quản lý nhiều lớp đối tượng giao diện màn hình để nhóm vào trong ViewGroup?
A. android.widget.*
B. android.os.*
C. android.view.*
D. android.database.*
Trong phương pháp lưu trữ dữ liệu cố định với shared preferences, ta khai báo đối tượng SharedPreference và gọi phương thức nào để gắn giá trị cho đối tượng vừa được khai báo?
A. getSharedPreferences();
B. getDefaultPreferences();
C. getPreferences();
D. getDefaultSharedPreferences();
Nơi đâu là vị trí sẽ xử lý logic di chuyển của các vòng trong game Tháp Hà Nội?
A. hàm open() của lớp Scene
B. hàm getAction() của lớp Sprite
C. hàm onAreaTouch() của lớp Sprite
D. hàm getmStack() của lớp Sprite
Phần mềm nào là phần mềm phát triển ứng dụng game trực tiếp theo thời gian thực?
A. Sprite Kit
B. Unity 3D
C. Game Salad
D. Corona SDK
Theo Jane McGonigal đã nêu thì phần lớn game trên thị trường có bao nhiêu thuộc tính?
A. 4 thuộc tính
B. 3 thuộc tính
C. 1 thuộc tính
D. 2 thuộc tính
Các lớp giao diện cơ bản trong Android là?
A. View
ViewGroup
Control
Layout
Widget
B. View
Layout
Widget
C. View
ViewGroup
Control
D. Control
Layout
Widget
Engine nào hỗ trợ nhiều nhất các định dạng đồ họa được tạo ra bởi các phần mềm đồ họa chuyên nghiệp?
A. Unity 3D
B. Corona SDK
C. AndEngine
D. Cocos2d-x
Android Preferences có thể được thiết lập qua các cách nào?
A. Thiết lập các preferences thông qua code, Tạo ra một file trong bộ nhớ máy
B. Tạo ra một file preferences.xml trong thư mục res/xml, Tạo ra một file trong bộ nhớ máy
C. Tạo ra một file preferences.xml trong thư mục res/xml, Thiết lập các preferences thông qua code
D. Tạo ra một file trong bộ nhớ máy
Các bước xây dựng một Spinner là?
A. Xây dựng Adapter thông qua tài nguyên và giao diện mẫu
Tạo tham chiếu điều khiển Spinner
Thiết lập Adapter cho điều khiển Spinner
B. Xây dựng Adapter thông qua tài nguyên và giao diện mẫu
Tạo tham chiếu điều khiển Spinner
C. Tạo tham chiếu điều khiển Spinner
Thiết lập Adapter cho điều khiển Spinner
D. Xây dựng Adapter thông qua tài nguyên và giao diện mẫu
Thiết lập Adapter cho điều khiển Spinner
Hãng thiết bị có thể chạy hệ điều hành Windowphone của Microsoft là?
A. HTC
B. Samsung
C. IBM
D. Sony
E. Oracle
Lớp đồ họa nào để tạo hoạt cảnh (animation) trên màn hình?
A. LayoutManager
B. Canvas
C. Sprite layout
D. Title Layout
Các hằng giá trị có trong DateField là?
A. DATE
TIME
B. DATE
TIME
DATE_TIME
C. TIME
DATE_TIME
D. DATE
DATE_TIME
Phương thức nào dùng để truy cập thuộc tính của một MIDlet từ bộ quản lý ứng dụng?
A. startApp()
B. getAppProperty()
C. resumeRequest()
D. notifyPause()
Vòng đời của midlet bao gồm các pha nào?
A. Active, Pause
B. Active, Pause, Destroy
C. Pause, Destroy
D. Active, Destroy
Phương thức nào dưới đây không thuộc lớp Manager?
1) createPlayer(DataSource source)
2) createPlayer(InputStream stream, String type)
3) createPlayer(OutputStream stream, String type)
4) createPlayer(String locator)
A. Phương thức 1
B. Phương thức 3
C. Phương thức 4
D. Phương thức 2
Lớp Connector được dùng để mở kết nối đến một tài nguyên nào đó thông qua phương thức Open. Cú pháp nào là đúng khi sử dụng phương thức Open này?
A. Connector.Open("protocol:address; parameters");
B. Connector.Open("protocol:parameters; address");
C. Connector.Open("address:protocol; parameters");
D. Connector.Open("parameters; protocol:address;");
Phương thức nào được gọi để lấy ra danh sách các file video được hỗ trợ theo từng thiết bị?
A. Manager.getSupportedContentTypes(null)
B. Display.getDisplay()
C. getSupportedProtocols(String contentType)
D. getSupportedContentTypes(String protocol)
Cách lập trình để nhận tin nhắn là?
A. Lập trình lớp kế thừa BroadcastReceiver với hàm getSms để xử lý nhận tin
B. Lập trình lớp kế thừa BroadcastReceiver với hàm onReceive để xử lý nhận tin
C. Lập trình lớp kế thừa Activity với hàm onReceive để xử lý nhận tin
D. Lập trình lớp kế thừa Service với hàm onReceive để xử lý nhận tin
Spinner có các kiểu chế độ hiển thị nào?
A. Dialog
Dropdown
B. Dialog
C. None
D. Dropdown