Câu hỏi 603987 - Kỹ thuật đồ họa và thực tại ảo - IT32 GKS (Graphics Kernel System) là chuẩn? Chọn đáp án: Chuẩn xác định các hàm đồ hoạ chuẩn, được thiết kế như một tập hợp các công cụ đồ hoạ hai chiều và ba chiều Xác định các phương pháp chuẩn cho các mô hình thời gian thực và lập trình hướng đối tượng Xác định các chuẩn cho việc lưu trữ và chuyển đổi hình ảnh Hệ chuẩn cho các phương pháp giao tiếp với các thiết bị ngoại vi Xem đáp án