Phát biểu nào sau đây sai?
A. Phép chiếu trực giao là phép chiếu song song có tia chiếu vuông góc với mặt phẳng chiếu.
B. Phép chiếu song song bảo toàn tỉ lệ kích thước của đối tượng
C. Phép chiếu song song có tâm chiếu ở vô cực
D. Trong phép chiếu song song càng gần diểm quan sát thì đối tượng càng lớn
Khi muốn biến đổi tỉ lệ 1 đoạn thẳng, ta thực hiện thao tác nào sau đây?
A. Biến đổi tỉ lệ điểm đầu và điểm cuối của đoạn thẳng
B. Biến đổi tỉ lệ tất cả các điểm nằm trên của đoạn thẳng
C. Biến đổi tỉ lệ trung điểm của đoạn thẳng
D. Biến đổi tỉ lệ điểm đầu và điểm cuối của đoạn thẳng và vẽ lại đoạn thẳng
Ta có điểm P(10,12) và vectơ tịnh tiến T(3,3). Sau phép tịnh tiến, điểm P’ có tọa độ là?
A. P’(3,3)
B. P’(13,15)
C. P’(13,12)
D. P’(10,15)
Đâu không phải là cách chuyển đổi hệ toạ độ nào?
A. Chuyển đổi từ hệ toạ độ cục bộ về hệ toạ độ chung
B. Chuyển đổi từ hệ toạ độ không phải Descartes sang hệ toạ độ Descartes
C. Chuyển từ hệ toạ độ 2 chiều về n chiều
D. Chuyển đổi giữa hai hệ toạ độ Descartes với nhau
Ta có điểm P(3,5) và Z(2,3) là phép biến đổi tỉ lệ. Sau phép biến đổi tỉ lệ, điểm P’ có tọa độ là?
A. P’(15,5)
B. P’(15,3)
C. P’(3,6)
D. P’(6,15)
Trong phép quay, nếu góc quay α có giá trị âm thì hướng quay là?
A. Ngược chiều kim đồng hồ
B. Từ trên xuống dưới
C. Cùng chiều kim đồng hồ
D. Từ trái sang phải
Khi muốn tịnh tiến 1 đoạn thẳng, ta phải làm gì?
A. Tịnh tiến tất cả các điểm nằm trên của đoạn thẳng
B. Tịnh tiến điểm đầu và điểm cuối của đoạn thẳng và vẽ lại đoạn thẳng
C. Tịnh tiến trung điểm của đoạn thẳng
D. Tịnh tiến điểm đầu và điểm cuối của đoạn thẳng
Vì sao cần biểu diễn ma trận biến đổi trong hệ toạ độ thuần nhất?
A.
Thuận tiện trong việc tính toán
B.
Có thể kết hợp một hoặc nhiều phép biến đổi bằng cách gộp các ma trận biến đổi
C.
Số chiều các ma trận biến đổi không giống nhau nên không thể kết hợp các phép biến đổi.
D.
Có thể kết hợp một hoặc nhiều phép biến đổi bằng cách cộng các ma trận biến đổi
Ma trận đối xứng qua trục Ox?
Phép quay là?
A. Phép biến đổi nhằm thay đổi hướng của đối tượng
B. Phép dịch chuyển đối tượng từ vị trí này sang vị trí khác
C. Phép biến đổi hình dạng ban đầu của đối tượng
D. Phép toán làm thay đổi kích thước của đối tượng
Phép biến đổi nào sau đây được xem như là phép quay quanh trục đối xứng một góc 180 độ?
A. Tịnh tiến
B. Đối xứng
C. Quay
D. Đồng dạng
Nguyên lý chung vẽ đoạn thẳng, |dx| < |dy| thì?
A. Cho y biến thiên và tính x theo tâm 0
B. Cho x biến thiên và tính y theo x
C. Cho y biến thiên và tính x theo y
D. Cho x biến thiên và tính y theo tâm 0
Do tính đối xứng của đường tròn nên ta chỉ cần vẽ được cung......đường tròn?
A. 1/4
B. 1/8
C. 1/2
D. 1/16
Nguyên lý chung vẽ đoạn thẳng, nếu |dx| > |dy| thì?
A. Cho y biến thiên và tính x theo tâm 0
B. Cho x biến thiên và tính y theo tâm 0
C. Cho y biến thiên và tính x theo y
D. Cho x biến thiên và tính y theo x
Theo thuật toán vẽ đường tròn Breshenham để chọn điểm S2 (điểm dưới) thì?
Hệ tọa độ thiết bị dùng hệ tọa độ nào?
A. Hệ tọa độ cầu
B. Hệ tọa độ nguyên
C. Hệ tọa độ cực
D. Hệ tọa độ thực
Một hệ mềm đồ họa được mô tả bao bởi miền nào?
A. Miền nguyên, miền thực và miển hiển thị
B. Miền điều khiển, miền thực và miển hiển thị
C. Miền điều khiển, miền nguyên và miển hiển thị
D. Miền điều khiển, miền thực và miển nguyên
Theo thuật toán vẽ đường tròn Breshenham để chọn điểm S1 (điểm trên) thì?
Theo dạng bitmap mỗi ký tự được biểu diễn bởi?
A. Ma trận với kích thước chiều ngang gấp hai chiều dọc
B. Ma trận với kích thước có chiều ngang và chiều dọc bằng nhau
C. Ma trận với kích thước ngang dọc nhất định
D. Ma trận với kích thước chiều dọc gấp hai chiều ngang
Các thuật toán vẽ đường thẳng được trình bày như DDA, Midline, Breshenham thường hệ số góc xét thuộc khoảng nào?