Lớp đồ họa nào để tạo hoạt cảnh (animation) trên màn hình?
A. LayoutManager
B. Canvas
C. Sprite layout
D. Title Layout
Các hằng giá trị có trong DateField là?
A. DATE
TIME
B. DATE
TIME
DATE_TIME
C. TIME
DATE_TIME
D. DATE
DATE_TIME
Phương thức nào dùng để truy cập thuộc tính của một MIDlet từ bộ quản lý ứng dụng?
A. startApp()
B. getAppProperty()
C. resumeRequest()
D. notifyPause()
Vòng đời của midlet bao gồm các pha nào?
A. Active, Pause
B. Active, Pause, Destroy
C. Pause, Destroy
D. Active, Destroy
Phương thức nào dưới đây không thuộc lớp Manager?
1) createPlayer(DataSource source)
2) createPlayer(InputStream stream, String type)
3) createPlayer(OutputStream stream, String type)
4) createPlayer(String locator)
A. Phương thức 1
B. Phương thức 3
C. Phương thức 4
D. Phương thức 2
Lớp Connector được dùng để mở kết nối đến một tài nguyên nào đó thông qua phương thức Open. Cú pháp nào là đúng khi sử dụng phương thức Open này?
A. Connector.Open("protocol:address; parameters");
B. Connector.Open("protocol:parameters; address");
C. Connector.Open("address:protocol; parameters");
D. Connector.Open("parameters; protocol:address;");
Phương thức nào được gọi để lấy ra danh sách các file video được hỗ trợ theo từng thiết bị?
A. Manager.getSupportedContentTypes(null)
B. Display.getDisplay()
C. getSupportedProtocols(String contentType)
D. getSupportedContentTypes(String protocol)
Cách lập trình để nhận tin nhắn là?
A. Lập trình lớp kế thừa BroadcastReceiver với hàm getSms để xử lý nhận tin
B. Lập trình lớp kế thừa BroadcastReceiver với hàm onReceive để xử lý nhận tin
C. Lập trình lớp kế thừa Activity với hàm onReceive để xử lý nhận tin
D. Lập trình lớp kế thừa Service với hàm onReceive để xử lý nhận tin
Spinner có các kiểu chế độ hiển thị nào?
A. Dialog
Dropdown
B. Dialog
C. None
D. Dropdown
Các gói thư viện cơ bản trong lập trình Android là?
A. android.os.*
android.app.*
android.widget.*
B.
android.graphics.*
android.database.*
C. android.os.*
android.app.*
android.widget.*
android.view.*
android.graphics.*
android.database.*
D. android.os.*
android.app.*
android.widget.*
android.view.*
Với phương pháp đọc file được lưu trong bộ nhớ trong, phương thức read() sẽ đọc các giá trị byte cho đến khi gặp giá trị nào thì dừng?
A. giá trị -1
B. giá trị null
C. giá trị 0
D. giá trị 1
Dữ liệu được lưu trữ tại bộ nhớ ngoài có thể truy cập được từ các ứng dụng, người sử dụng, khi người dùng unmount, toàn bộ dữ liệu được lưu trên bộ nhớ ngoài sẽ thế nào?
A. Bị xóa luôn khỏi bộ nhớ ngoài
B. Không thể truy cập được
C. Vẫn có thể truy cập được
D. Được tự động sao chép vào bộ nhớ trong
SharedPreferences có thể lưu trữ các kiểu dữ liệu nào?
A. boolean, float, int, long
B. boolean, float, int, long, string, string set
C. int, long, string, string set
D. boolean, float, string, string set
Ta sử dụng phương thức để gắn preference được khai báo trong loại tệp nào vào activity?
A. Tệp xml
B. Tệp bất kỳ
C. Tệp apk
D. Tệp text
Game engine nào không phải là engine hỗ trợ đa nền tảng?
A. Game Salad
B. Unity 3D
C. Cocos2d-x
D. Sprite Kit
Andengine chỉ thích hợp cho việc phát triển loại game nào?
A. Game 3D
B. Game 2D
C. Game 4D
Hiện tại, Cocos2d-x chưa hỗ trợ các nhà phát triển thực hiện dự án với các ngôn ngữ nào?
A. JavaScript
B. LUA
C. python
D. C++
Khi lập trình game với AndEngine, trong các tham số cần để khởi tạo đối tượng EngineOptions, tham số nào xác định độ mở rộng sử dụng tài nguyên khi thay đổi kích thước màn hình?
A. ResolutionPolicy
B. Width
C. Screen
D. Height
Các bước xây dựng một Spinner là?
A. Xây dựng Adapter thông qua tài nguyên và giao diện mẫu
Tạo tham chiếu điều khiển Spinner
Thiết lập Adapter cho điều khiển Spinner
B. Xây dựng Adapter thông qua tài nguyên và giao diện mẫu
Tạo tham chiếu điều khiển Spinner
C. Tạo tham chiếu điều khiển Spinner
Thiết lập Adapter cho điều khiển Spinner
D. Xây dựng Adapter thông qua tài nguyên và giao diện mẫu
Thiết lập Adapter cho điều khiển Spinner
Gói (package) nào chứa và quản lý nhiều lớp đối tượng giao diện màn hình để nhóm vào trong ViewGroup?
A. android.widget.*
B. android.os.*
C. android.view.*
D. android.database.*