Vòng đời của midlet bao gồm các pha nào?
A. Active, Pause
B. Active, Pause, Destroy
C. Pause, Destroy
D. Active, Destroy
Phương thức nào dùng để truy cập thuộc tính của một MIDlet từ bộ quản lý ứng dụng?
A. startApp()
B. getAppProperty()
C. resumeRequest()
D. notifyPause()
Các hằng giá trị có trong DateField là?
A. DATE
TIME
B. DATE
TIME
DATE_TIME
C. TIME
DATE_TIME
D. DATE
DATE_TIME
Lớp đồ họa nào để tạo hoạt cảnh (animation) trên màn hình?
A. LayoutManager
B. Canvas
C. Sprite layout
D. Title Layout
Hãng thiết bị có thể chạy hệ điều hành Windowphone của Microsoft là?
A. HTC
B. Samsung
C. IBM
D. Sony
E. Oracle
Các bước xây dựng một Spinner là?
A. Xây dựng Adapter thông qua tài nguyên và giao diện mẫu
Tạo tham chiếu điều khiển Spinner
Thiết lập Adapter cho điều khiển Spinner
B. Xây dựng Adapter thông qua tài nguyên và giao diện mẫu
Tạo tham chiếu điều khiển Spinner
C. Tạo tham chiếu điều khiển Spinner
Thiết lập Adapter cho điều khiển Spinner
D. Xây dựng Adapter thông qua tài nguyên và giao diện mẫu
Thiết lập Adapter cho điều khiển Spinner
Gói (package) nào chứa và quản lý nhiều lớp đối tượng giao diện màn hình để nhóm vào trong ViewGroup?
A. android.widget.*
B. android.os.*
C. android.view.*
D. android.database.*
Một chương trình android có tối thiểu bao nhiêu Activities?
A. 2 activity
B. 3 activity
C. 0 activity
D. 1 activity
Lớp giao diện nào dưới đây dùng để lọc dữ liệu trên các bản ghi?
A. RecordStore
B. RecordComparator
C. RecordFilter
D. RecordListener
Tỷ lệ thị trường mà các điện thoại di động thông minh với nền tảng Android chiếm hiện nay?
A. 75%
B. Trên 80%
C. 60%
D. 50%
E. 70%
Android Preferences có thể được thiết lập qua các cách nào?
A. Thiết lập các preferences thông qua code, Tạo ra một file trong bộ nhớ máy
B. Tạo ra một file preferences.xml trong thư mục res/xml, Tạo ra một file trong bộ nhớ máy
C. Tạo ra một file preferences.xml trong thư mục res/xml, Thiết lập các preferences thông qua code
D. Tạo ra một file trong bộ nhớ máy
Engine nào hỗ trợ nhiều nhất các định dạng đồ họa được tạo ra bởi các phần mềm đồ họa chuyên nghiệp?
A. Unity 3D
B. Corona SDK
C. AndEngine
D. Cocos2d-x
Các lớp giao diện cơ bản trong Android là?
A. View
ViewGroup
Control
Layout
Widget
B. View
Layout
Widget
C. View
ViewGroup
Control
D. Control
Layout
Widget
Mode nào ở chế độ này file sẽ được tạo (nếu chưa tồn tại) hoặc ghi tiếp vào file đã được tạo?
A. MODE_APPEND
B. MODE_WORLD_READABLE
C. MODE_PRIVATE
D. MODE_WORLD_READABLE
Theo Jane McGonigal đã nêu thì phần lớn game trên thị trường có bao nhiêu thuộc tính?
A. 4 thuộc tính
B. 3 thuộc tính
C. 1 thuộc tính
D. 2 thuộc tính
Phần mềm nào là phần mềm phát triển ứng dụng game trực tiếp theo thời gian thực?
A. Sprite Kit
B. Unity 3D
C. Game Salad
D. Corona SDK
Với engine nào nhà phát triển chỉ cần dựa vào giao diện kéo thả để xây dựng game mà gần như không cần kỹ năng lập trình?
A. Game Salad
B. Sprite Kit
C. Rage
D. Gideros
Nơi đâu là vị trí sẽ xử lý logic di chuyển của các vòng trong game Tháp Hà Nội?
A. hàm open() của lớp Scene
B. hàm getAction() của lớp Sprite
C. hàm onAreaTouch() của lớp Sprite
D. hàm getmStack() của lớp Sprite
Trong phương pháp lưu trữ dữ liệu cố định với shared preferences, ta khai báo đối tượng SharedPreference và gọi phương thức nào để gắn giá trị cho đối tượng vừa được khai báo?
A. getSharedPreferences();
B. getDefaultPreferences();
C. getPreferences();
D. getDefaultSharedPreferences();
Với phương pháp làm việc với file trong bộ nhớ trong ta sử dụng phương thức write() để ghi dữ liệu lên file. Tham số đầu vào của phương thức này là gì?
A. mảng byte[] chứa dữ liệu cần ghi
B. mảng float[] chứa dữ liệu cần ghi
C. Tên file
D. mảng String[] chứa dữ liệu cần ghi