[Unable to find Component]

Thiết kế trải nghiệm người dùng - IT62 (142)

Câu hỏi 656975:

Phát biểu “sử dụng các biểu tượng, màu sắc, hệ thống phân cấp menu, lời kêu gọi hành động, user flow khi thiết kế các tình huống và chuỗi hành động tương tự” là nói đến nguyên tắc nào trong 8 nguyên tắc của Shneiderman?

A. Đưa ra cách xử lý lỗi đơn giản
B. Hỗ trợ vị trí kiểm soát nội bộ
C. Cố gắng đạt được sự nhất quán
D. Cho phép người dùng thường xuyên sử dụng phím tắt

Câu hỏi 852316:

Khi nào chúng ta cần kiểm thử khả năng sử dụng của sản phẩm?

A. Giai đoạn thiết kế
B. Bất kỳ mọi lúc trong chu kỳ sản phẩm
C. Bắt đầu một dự án
D. Trong quá trình giám sát sản phẩm

Câu hỏi 852315:

Mục tiêu của thành phần thiết kế để tạo nên một UX designer là gì?

A. Tạo dựng được niềm tin của người dung
B. Dẫn dắt người dùng đến đúng nơi họ muốn
C. Tất cả các đáp án
D. Thể hiện được thương hiệu

Câu hỏi 852314:

Đâu là những phương pháp nghiên cứu người dùng được sử dụng trong thiết kế UX?

A. Nghiên cứu định tính / nghiên cứu sơ cấp
B. Nghiên cứ định lượng / nghiên cứu không định tính
C. Nghiên cứu định lượng / nghiên cứu định tính
D. Nghiên cứ định tính / nghiên cứu vô lượng

Câu hỏi 852313:

Các bước theo thứ tự của phương pháp Usability testing (đánh giá khả năng sử dụng của sản phẩm) gồm: B1. Xác định tham số đánh giá; B2. Tổng hợp kết quả; B3. Xác định người tham gia đánh giá; B4. Xác định mục tiêu đánh giá

Anh chị hãy sắp xếp lại theo thứ tự đúng của từng bước đánh giá?

A. B1 - B3 - B2 - B4
B. B3 - B1 - B2 -B4
C. B4 - B1 - B3 -B2
D. B2 - B3 - B1 - B4

Câu hỏi 852312:

Khả năng sử dụng của một hệ thống tương tác đó là mức độ mà một sản phẩm có thể có được sử dụng bởi người dùng quy định để đạt được mục tiêu cụ thể với những thành phần gì trong một bối cảnh sử dụng?

A. Hiệu quả - sự hài lòng
B. Sự hài lòng
C. Hiệu suất
D. Hiệu quả - hiệu suất - sự hài lòng

Câu hỏi 852311:

Phương pháp thu thập thông tin người dùng nào bắt buộc chúng ta phải thực hiện khi nghiên cứu người dùng?

A. Bảng hỏi
B. Phỏng vấn
C. Nghiên cứu tài liệu
D. Quan sát tự nhiên

Câu hỏi 852310:

5 đặc điểm của yếu tố haotj động (Activity) gồm:

A. Thời gian, sự hợp tác, nội dung, sự phức tạp, sự an toàn
B. Thời gian, sự hợp tác, nội dung, sự tương tác, sự phức tạp
C. Sự phức tạp, sự hợp tác, nội dung, sự tương tác, sự an toàn
D. Thời gian, sự hợp tác, nội dung, sự tương tác, sự an toàn

Câu hỏi 852309:

Yếu tố nào sau đây không giúp chúng ta hiểu về tâm lý người dùng?

A. Thiên kiến nhận thức
B. Thói quen
C. Động lực
D. Cảm nhận

Câu hỏi 852308:

Định luật chỉ ra rằng, thời gian cần thiết để đưa ra quyết định của một người sẽ gia tăng theo tỷ lệ logarit với số lượng các lựa chọn có trong sản phẩm. Anh chị hãy cho biết đang nói đến định luật nào trong thiết kế UX

A. Định luật Fitts
B. Định luật Tesler
C. Định luật Miller
D. Định luật Hick

Câu hỏi 852307:

Phương pháp quan sát dùng để thu thập thông tin người dùng có những ưu điểm nào?

A. Tất các ý đều đúng
B. Hiểu được hoàn cảnh và hoạt động
C. Hiểu biết được người dùng và sự thật để đưa ra quyết định
D. Thấu hiểu được người dùng

Câu hỏi 852306:

Ví dụ “Xây dựng website học trực tuyến” vậy anh chị hãy cho biết cần nghiên cứu đối tượng người dùng nào?

A. Tất cả các đáp án
B. Người quản lý web
C. Giảng viên
D. Những người học

Câu hỏi 852305:

Bộ nhớ ngắn hạn của người dùng nằm trong khoảng nào?

A. 3 2
B. 10 2
C. 9 2
D. 5 2

Câu hỏi 852304:

Trong các quy trình thiết kế UX, quy trình “Double Diamond” thực hiện với bao nhiêu giai đoạn?

A. 3
B. 6
C. 5
D. 4

Câu hỏi 852303:

Sơ đồ kiến trúc thông tin có thể được tổ chức dưới dạng lai ghép bao nhiêu loại kiến trúc khác nhau?

A. 6
B. 3
C. 5
D. 4

Câu hỏi 852302:

Thành phần Copywriting trong UX cần chú ý những điều gì?

A. Ngắn gọn và nội dung quan trọng
B. Tất cả các đáp án
C. Giúp người dùng biết cần phải làm gì
D. Thúc đẩy người dung hoàn thành mục tiêu

Câu hỏi 852301:

Trong quy trình “Design Thinking” của thiết kế UX, anh chị hãy cho biết có bao nhiêu bước?

A. 6 bước
B. 5 bước
C. 7 bước
D. 8 bước

Câu hỏi 852300:

Khi nào chúng ta cần kiểm thử khả năng sử dụng của sản phẩm?

A. Giai đoạn thiết kế
B. Bất kỳ mọi lúc trong chu kỳ sản phẩm
C. Bắt đầu một dự án
D. Trong quá trình giám sát sản phẩm

Câu hỏi 852299:

Anh chị hãy cho biết khái niệm “Khi đã quen với việc thực hiện một hành động hoặc phản ứng nhất định dựa trên một mẫu đã ghi nhớ, chúng ta sẽ thực hiện hành động hoặc phản ứng tương tự nếu mẫu đó lại xuất hiện” là nói về hiệu ứng nào trong thiết kế UX?

A. Hiệu ứng khoảng cách
B. Hiệu ứng giải dược
C. Thẩm mỹ - khả năng sử dụng
D. Phản xạ có điều kiện

Câu hỏi 852298:

Trong phương pháp đánh giá Heuristic Evaluation các chuyên gia đã sử dụng bao nhiêu quy tắc đánh giá của Jakob Nielsen?

A. 10
B. 7
C. 8
D. 9
Trung tâm giáo dục thể chất và quốc phòng an ninh
Khoa kinh tế
Khoa đào tạo từ xa
Trung tâm đào tạo trực tuyến
Khoa đào tạo cơ bản
Khoa điện - điện tử
Khoa du lịch
Khoa Công nghệ thông tin
Viện Công nghệ sinh học và Công nghệ thực phẩm
Trung tâm đại học Mở Hà Nội tại Đà Nẵng
Khoa tiếng Trung Quốc
Khoa tạo dáng công nghiệp
Khoa tài chính ngân hàng
Khoa Tiếng anh
Khoa Luật

Bản tin HOU-TV số 06 năm 2025

Tuyển sinh đại học Mở Hà Nội - HOU

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.