Câu hỏi 852292:
Phát biểu nào sau đây không đúng về quy trình thiết kế UX?
Phát biểu nào sau đây không đúng về quy trình thiết kế UX?
Khái niệm nào sau đây là khái niệm về thiết kế tương tác?
Có bao nhiêu phương pháp thu thập thông tin người dùng để nghiên cứu?
Thành phần Copywriting trong UX cần chú ý những điều gì?
Bộ nhớ ngắn hạn của người dùng nằm trong khoảng nào?
Ví dụ “Xây dựng website học trực tuyến” vậy anh chị hãy cho biết cần nghiên cứu đối tượng người dùng nào?
Định luật chỉ ra rằng, thời gian cần thiết để đưa ra quyết định của một người sẽ gia tăng theo tỷ lệ logarit với số lượng các lựa chọn có trong sản phẩm. Anh chị hãy cho biết đang nói đến định luật nào trong thiết kế UX
Yếu tố nào sau đây không giúp chúng ta hiểu về tâm lý người dùng?
5 đặc điểm của yếu tố haotj động (Activity) gồm:
Các bước theo thứ tự của phương pháp Usability testing (đánh giá khả năng sử dụng của sản phẩm) gồm: B1. Xác định tham số đánh giá; B2. Tổng hợp kết quả; B3. Xác định người tham gia đánh giá; B4. Xác định mục tiêu đánh giá
Anh chị hãy sắp xếp lại theo thứ tự đúng của từng bước đánh giá?
Khi nào chúng ta cần kiểm thử khả năng sử dụng của sản phẩm?
Trong sơ đồ quy trình thiết kế UX đã được giới thiệu, bước nào đứng trước bước thiết kế?
Anh chị hãy cho biết đâu không phải là một quy trình thiết kế UX?
“Quy trình tập trung vào việc giảm thiểu thời gian và nguồn lực lãng phí, đồng thời tạo ra một sản phẩm khả thi càng sớm càng tốt. Quá trình này lặp đi lặp lại, người thiết kế tiếp tục cập nhật và sửa đổi sản phẩm khi họ thu thập nghiên cứu của người dùng và phản hồi của các bên liên quan”, anh chị hãy cho biết đó là mô tả của quy trình thiết kế nào?
Anh chị hãy cho biết đâu là một quy trình thiết kế UX?
Người thiết kế UX đưa ra câu hỏi người dùng muốn gì thì chắc chắn người dùng sẽ không trả lời được họ muốn những gì trên sản phẩm của chúng ta, vậy để tiếp cận được mong muốn của người dùng thì người thiết kế phải làm gì?
Anh chị hãy cho biết lớp cuối cùng ở phía dưới trong mô hình 5 lớp của UX là lớp nào?
Trong nghiên cứu người dùng chúng ta có câu hỏi nghiên cứu “3 thể thoại âm nhạc bạn thường nghe là gì?” vậy câu hỏi đó thuộc loại câu hỏi nào?
Các thành phần của tạo nên UX Designer là?
Trải nghiệm người dùng (UX) là … và cảm hứng của người dùng từ việc sử dụng sản phẩm/dịch vụ