Thiết kế trải nghiệm người dùng - IT62 (139)

Câu hỏi 852311:

Phương pháp thu thập thông tin người dùng nào bắt buộc chúng ta phải thực hiện khi nghiên cứu người dùng?

A. Bảng hỏi
B. Phỏng vấn
C. Nghiên cứu tài liệu
D. Quan sát tự nhiên

Câu hỏi 852312:

Khả năng sử dụng của một hệ thống tương tác đó là mức độ mà một sản phẩm có thể có được sử dụng bởi người dùng quy định để đạt được mục tiêu cụ thể với những thành phần gì trong một bối cảnh sử dụng?

A. Hiệu quả - sự hài lòng
B. Sự hài lòng
C. Hiệu suất
D. Hiệu quả - hiệu suất - sự hài lòng

Câu hỏi 852313:

Các bước theo thứ tự của phương pháp Usability testing (đánh giá khả năng sử dụng của sản phẩm) gồm: B1. Xác định tham số đánh giá; B2. Tổng hợp kết quả; B3. Xác định người tham gia đánh giá; B4. Xác định mục tiêu đánh giá

Anh chị hãy sắp xếp lại theo thứ tự đúng của từng bước đánh giá?

A. B1 - B3 - B2 - B4
B. B3 - B1 - B2 -B4
C. B4 - B1 - B3 -B2
D. B2 - B3 - B1 - B4

Câu hỏi 852314:

Đâu là những phương pháp nghiên cứu người dùng được sử dụng trong thiết kế UX?

A. Nghiên cứu định tính / nghiên cứu sơ cấp
B. Nghiên cứ định lượng / nghiên cứu không định tính
C. Nghiên cứu định lượng / nghiên cứu định tính
D. Nghiên cứ định tính / nghiên cứu vô lượng

Câu hỏi 852315:

Mục tiêu của thành phần thiết kế để tạo nên một UX designer là gì?

A. Tạo dựng được niềm tin của người dung
B. Dẫn dắt người dùng đến đúng nơi họ muốn
C. Tất cả các đáp án
D. Thể hiện được thương hiệu

Câu hỏi 852316:

Khi nào chúng ta cần kiểm thử khả năng sử dụng của sản phẩm?

A. Giai đoạn thiết kế
B. Bất kỳ mọi lúc trong chu kỳ sản phẩm
C. Bắt đầu một dự án
D. Trong quá trình giám sát sản phẩm

Câu hỏi 852317:

Trong phương pháp nhóm mục tiêu để thu thập thông tin người dùng thì anh chị nên nhóm người dùng như thế nào?

A. Tất các ý đều đúng
B. Cùng một lĩnh vực
C. Cùng một hoạt động
D. Cùng một công việc

Câu hỏi 852318:

Theo “Plato” đâu không phải là nguồn gốc của hành vi con người?

A. Ham muốn
B. Thời gian
C. Kiến thức
D. Cảm xúc

Câu hỏi 852319:

Đâu không phải là mục tiêu của thành phần thiết kế trong UX là?

A. Tạo dựng niềm tin
B. Đáp ứng yêu cầu của người thuê
C. Thể hiện thương hiệu
D. Cải thiện khả năng sử dụng

Câu hỏi 328611:

Trong sơ đồ quy trình thiết kế UX đã được giới thiệu, bước nào đứng trước bước thiết kế?

A. Sản xuất
B. Phân tích
C. Đánh giá
D. Nghiên cứu

Câu hỏi 328612:

Anh chị hãy cho biết đâu không phải là một quy trình thiết kế UX?

A. Law of Similarity
B. Design Thinking
C. Lean UX design
D. Double Diamond

Câu hỏi 328613:

“Quy trình tập trung vào việc giảm thiểu thời gian và nguồn lực lãng phí, đồng thời tạo ra một sản phẩm khả thi càng sớm càng tốt. Quá trình này lặp đi lặp lại, người thiết kế tiếp tục cập nhật và sửa đổi sản phẩm khi họ thu thập nghiên cứu của người dùng và phản hồi của các bên liên quan”, anh chị hãy cho biết đó là mô tả của quy trình thiết kế nào?

A. Double Diamond
B. Design Thinking
C. Foundational Research
D. Lean UX design

Câu hỏi 328614:

Anh chị hãy cho biết đâu không phải là một bước trong quy trình “Design Thinking” của thiết kế UX?

A. Trực quan hóa
B. Tạo ý tưởng cho các giải pháp
C. Thấu hiểu
D. Thiết kế lặp lại

Câu hỏi 328615:

Anh chị hãy cho biết đâu là một quy trình thiết kế UX?

A. Law of Similarity
B. Foundational Research
C. Law of Uniform Connectedness
D. Law of Proximity

Câu hỏi 328616:

Người thiết kế UX đưa ra câu hỏi người dùng muốn gì thì chắc chắn người dùng sẽ không trả lời được họ muốn những gì trên sản phẩm của chúng ta, vậy để tiếp cận được mong muốn của người dùng thì người thiết kế phải làm gì?

A. Có phương pháp nghiên cứu người dùng phù hợp
B. Luôn lấy ý kiến chủ quan của mình áp đặt vào sản phẩm
C. Hiểu được tâm lý của người quản lý
D. Theo dõi người dùng trong giai đoạn thiết kế

Câu hỏi 328617:

Phương pháp thu thập thông tin bằng cách phỏng vấn người dùng, để thực hiện phương pháp này tốt nhất là khi nào?

A. Khi người dùng ở nhà không làm việc
B. Khi người dùng đang sử dụng sản phẩm
C. Khi người dùng đang trong giờ giải lao
D. Khi người dùng không có thời gian rảnh

Câu hỏi 328618:

Anh chị hãy cho biết lớp cuối cùng ở phía dưới trong mô hình 5 lớp của UX là lớp nào?

A. Lớp cấu trúc
B. Lớp phạm vi
C. Lớp chiến lược
D. Lớp xây dựng khung sườn

Câu hỏi 328619:

Trong nghiên cứu người dùng chúng ta có câu hỏi nghiên cứu “3 thể thoại âm nhạc bạn thường nghe là gì?” vậy câu hỏi đó thuộc loại câu hỏi nào?

A. Không cấu trúc
B. Bán cấu trúc
C. Cấu trúc

Câu hỏi 328620:

Sản phẩm wireframe của thiết kế trong UX thường có bao nhiêu loại?

A. 4 loại
B. 2 loại
C. 3 loại
D. 5 loại

Câu hỏi 328621:

Anh chị hãy cho biết đâu không phải là một thành của kiến trúc thông tin?

A. Hệ thống ghi nhãn
B. Hệ thống định vị
C. Hệ thống tìm kiếm
D. Hệ thống quản lý người dùng
Trung tâm giáo dục thể chất và quốc phòng an ninh
Khoa kinh tế
Khoa đào tạo từ xa
Trung tâm đào tạo trực tuyến
Khoa đào tạo cơ bản
Khoa điện - điện tử
Khoa du lịch
Khoa Công nghệ thông tin
Viện Công nghệ sinh học và Công nghệ thực phẩm
Trung tâm đại học Mở Hà Nội tại Đà Nẵng
Khoa tiếng Trung Quốc
Khoa tạo dáng công nghiệp
Khoa tài chính ngân hàng
Khoa Tiếng anh
Khoa Luật

Bản tin HOU-TV số 06 năm 2025

Tuyển sinh đại học Mở Hà Nội - HOU

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please reload the page.