[Unable to find Component]

Thiết kế trải nghiệm người dùng - IT62 (142)

Câu hỏi 858150:

Phương pháp đánh giá nào sau đây nhằm tập trung vào cách vấn đề mà người dùng gặp phải và tối ưu hóa các chức năng?

A. AB testing
B. Tree testing
C. Heuristic Evaluation
D. Usability Testing

Câu hỏi 858147:

Phương pháp đánh giá nào sau đây giúp đánh giá tổng thể hệ thống một cách nhanh chóng và đảm bảo trải nghiệm lâu dài của người dùng?

A. Heuristic Evaluation
B. Usability Testing
C. Tree testing
D. AB testing

Câu hỏi 858146:

Anh chị hãy cho biết đâu không phải là một phương pháp đánh giá sản phẩm thiết kế UX?

A. Foundational Research
B. Heuristic Evaluation
C. Usability Testing
D. Tree testing

Câu hỏi 328624:

Khái niệm nào sau đây là khái niệm về thiết kế kiến trúc thông tin?

A. Là một khoa học về cấu trúc và tổ chức nội dung của website, ứng dụng web, ứng dụng di động hay phần mềm
B. Là cải thiện tính mỹ thuật và khả năng sử dụng của sản phẩm
C. Là thiết kế ra những sản phẩm có tính tương tác với các hành vi sử dụng hấp dẫn để trợ giúp con người trong cuộc sống hằng ngày và công việc của họ
D. Là tập hợp các quá trình, đối thoại và các hành động, qua đó người dùng sử dụng và máy tính có thể tương tác với nhau

Câu hỏi 328621:

Anh chị hãy cho biết đâu không phải là một thành của kiến trúc thông tin?

A. Hệ thống ghi nhãn
B. Hệ thống định vị
C. Hệ thống tìm kiếm
D. Hệ thống quản lý người dùng

Câu hỏi 328620:

Sản phẩm wireframe của thiết kế trong UX thường có bao nhiêu loại?

A. 4 loại
B. 2 loại
C. 3 loại
D. 5 loại

Câu hỏi 328618:

Anh chị hãy cho biết lớp cuối cùng ở phía dưới trong mô hình 5 lớp của UX là lớp nào?

A. Lớp cấu trúc
B. Lớp phạm vi
C. Lớp chiến lược
D. Lớp xây dựng khung sườn

Câu hỏi 328616:

Người thiết kế UX đưa ra câu hỏi người dùng muốn gì thì chắc chắn người dùng sẽ không trả lời được họ muốn những gì trên sản phẩm của chúng ta, vậy để tiếp cận được mong muốn của người dùng thì người thiết kế phải làm gì?

A. Có phương pháp nghiên cứu người dùng phù hợp
B. Luôn lấy ý kiến chủ quan của mình áp đặt vào sản phẩm
C. Hiểu được tâm lý của người quản lý
D. Theo dõi người dùng trong giai đoạn thiết kế

Câu hỏi 328613:

“Quy trình tập trung vào việc giảm thiểu thời gian và nguồn lực lãng phí, đồng thời tạo ra một sản phẩm khả thi càng sớm càng tốt. Quá trình này lặp đi lặp lại, người thiết kế tiếp tục cập nhật và sửa đổi sản phẩm khi họ thu thập nghiên cứu của người dùng và phản hồi của các bên liên quan”, anh chị hãy cho biết đó là mô tả của quy trình thiết kế nào?

A. Double Diamond
B. Design Thinking
C. Foundational Research
D. Lean UX design

Câu hỏi 852312:

Khả năng sử dụng của một hệ thống tương tác đó là mức độ mà một sản phẩm có thể có được sử dụng bởi người dùng quy định để đạt được mục tiêu cụ thể với những thành phần gì trong một bối cảnh sử dụng?

A. Hiệu quả - sự hài lòng
B. Sự hài lòng
C. Hiệu suất
D. Hiệu quả - hiệu suất - sự hài lòng

Câu hỏi 852311:

Phương pháp thu thập thông tin người dùng nào bắt buộc chúng ta phải thực hiện khi nghiên cứu người dùng?

A. Bảng hỏi
B. Phỏng vấn
C. Nghiên cứu tài liệu
D. Quan sát tự nhiên

Câu hỏi 852308:

Định luật chỉ ra rằng, thời gian cần thiết để đưa ra quyết định của một người sẽ gia tăng theo tỷ lệ logarit với số lượng các lựa chọn có trong sản phẩm. Anh chị hãy cho biết đang nói đến định luật nào trong thiết kế UX

A. Định luật Fitts
B. Định luật Tesler
C. Định luật Miller
D. Định luật Hick

Câu hỏi 594325:

Trong thiết kế cảm xúc, đâu không phải nói về mức độ của cảm xúc?

A. Cảm xúc tình cảm
B. Cảm xúc hành vi
C. Cảm xúc nội tại
D. Cảm xúc phản xạ

Câu hỏi 594324:

Khái niệm “việc thiết kế cần đảm bảo sao cho người dùng có thể thực hiện được mục đích của họ một cách dễ dàng và không cần hướng dẫn” là nói về vấn đề gì trong khả năng sử dụng của sản phẩm?

A. Sự dễ dùng
B. Dễ nhớ
C. Lỗi
D. Sự hài lòng

Câu hỏi 594323:

Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm chúng ta cần phải để ý những yếu tố nào?

A. Nghĩ đến các yêu tố xung quanh người dùng để tìm được giải phát thiết kế phù hợp
B. Luôn nghĩ đến người dùng trong mọi hoàn cảnh
C. Coi người dùng là trung tâm của thiết kế
D. Tất cả các ý

Câu hỏi 594322:

Trong các giác quan của con người thì giác quan nào sau đây không tác động trực tiếp đến sản phẩm thiết kế?

A. Vị giác
B. Xúc giác
C. Thính giác
D. Thị giác

Câu hỏi 594321:

Ba yếu tố động lực, khả năng, sự kích hoạt được nói đến trong thiết kế gì của người dùng?

A. Kiến trúc thông tin
B. Cảm xúc
C. Hành vi
D. Tương tác

Câu hỏi 594320:

Trong ví dụ ứng dụng học tiếng anh cho trẻ em, anh chị hãy cho biết người dùng nào có mức độ quan trọng vừa (bình thường)

A. Cha mẹ học sinh
B. Trẻ em
C. Giáo viên
D. Tất cả đều đúng

Câu hỏi 594319:

Các yếu tố nào sau đây đảm bảo được tính dễ nhớ của sản phẩm trong thiết kế UX

A. Quen thuộc
B. Phản hồi
C. Điều hướng
D. Giá cả

Câu hỏi 594318:

Trong kiến trúc thông tin có thể tổ chức và phân loại nội dung theo những yếu tố nào sau đây?

A. Sắp xếp theo nhóm
B. Tất cả các yếu tố
C. Sắp xếp theo thời gian
D. Sắp xếp theo địa lý
Trung tâm giáo dục thể chất và quốc phòng an ninh
Khoa kinh tế
Khoa đào tạo từ xa
Trung tâm đào tạo trực tuyến
Khoa đào tạo cơ bản
Khoa điện - điện tử
Khoa du lịch
Khoa Công nghệ thông tin
Viện Công nghệ sinh học và Công nghệ thực phẩm
Trung tâm đại học Mở Hà Nội tại Đà Nẵng
Khoa tiếng Trung Quốc
Khoa tạo dáng công nghiệp
Khoa tài chính ngân hàng
Khoa Tiếng anh
Khoa Luật

Bản tin HOU-TV số 07 năm 2026

Tuyển sinh đại học Mở Hà Nội - HOU

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.