[Unable to find Component]

Thiết kế trải nghiệm người dùng - IT62 (142)

Câu hỏi 858155:

Trong thiết kế UX, yếu tố (thành phần) nào không nằm trong phương pháp đánh giá “Usability Testing”?

A. Khả năng ghi nhớ
B. Chạy thử
C. Hiệu suất trong sử dụng
D. Sự dễ dùng

Câu hỏi 594316:

Để một thiết kế dễ nhớ thì người thiết kế phải đảm bảo được yếu tố nào sau đây?

A. Điều hướng
B. Tất cả đều đúng
C. Phản hồi
D. Quen thuộc

Câu hỏi 594317:

Yếu tố nào sau đây không giúp người thiết kế UX hiểu được về tâm lý của người dùng?

A. Thói quen
B. Cảm nhận
C. Động lực
D. Giá cả

Câu hỏi 594318:

Trong kiến trúc thông tin có thể tổ chức và phân loại nội dung theo những yếu tố nào sau đây?

A. Sắp xếp theo nhóm
B. Tất cả các yếu tố
C. Sắp xếp theo thời gian
D. Sắp xếp theo địa lý

Câu hỏi 594319:

Các yếu tố nào sau đây đảm bảo được tính dễ nhớ của sản phẩm trong thiết kế UX

A. Quen thuộc
B. Phản hồi
C. Điều hướng
D. Giá cả

Câu hỏi 594320:

Trong ví dụ ứng dụng học tiếng anh cho trẻ em, anh chị hãy cho biết người dùng nào có mức độ quan trọng vừa (bình thường)

A. Cha mẹ học sinh
B. Trẻ em
C. Giáo viên
D. Tất cả đều đúng

Câu hỏi 594321:

Ba yếu tố động lực, khả năng, sự kích hoạt được nói đến trong thiết kế gì của người dùng?

A. Kiến trúc thông tin
B. Cảm xúc
C. Hành vi
D. Tương tác

Câu hỏi 594322:

Trong các giác quan của con người thì giác quan nào sau đây không tác động trực tiếp đến sản phẩm thiết kế?

A. Vị giác
B. Xúc giác
C. Thính giác
D. Thị giác

Câu hỏi 594323:

Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm chúng ta cần phải để ý những yếu tố nào?

A. Nghĩ đến các yêu tố xung quanh người dùng để tìm được giải phát thiết kế phù hợp
B. Luôn nghĩ đến người dùng trong mọi hoàn cảnh
C. Coi người dùng là trung tâm của thiết kế
D. Tất cả các ý

Câu hỏi 594324:

Khái niệm “việc thiết kế cần đảm bảo sao cho người dùng có thể thực hiện được mục đích của họ một cách dễ dàng và không cần hướng dẫn” là nói về vấn đề gì trong khả năng sử dụng của sản phẩm?

A. Sự dễ dùng
B. Dễ nhớ
C. Lỗi
D. Sự hài lòng

Câu hỏi 594325:

Trong thiết kế cảm xúc, đâu không phải nói về mức độ của cảm xúc?

A. Cảm xúc tình cảm
B. Cảm xúc hành vi
C. Cảm xúc nội tại
D. Cảm xúc phản xạ

Câu hỏi 788241:

Hệ thống ghi nhãn trong thiết kế, thuộc phần thiết kế nào trong thiết kế UX?

A. Thiết kế kiến trúc thông tin
B. Thiết kế tương tác
C. Thiết kế cảm xúc người dùng
D. Thiết kế hành vi người dùng

Câu hỏi 788240:

Khái niệm nào sau đây đúng với khái niệm của thiết kế kiến trúc thông tin?

A. Là cải thiện tính mỹ thuật và khả năng sử dụng của sản phẩm. Bao gồm cả thiết kế UI (User Interface) và GUI (Graphic User Interface)
B. Là một khoa học về cấu trúc và tổ chức nội dung của website, ứng dụng web, ứng dụng di động hay phần mềm
C. Là thiết kế ra những sản phẩm có tính tương tác với các hành vi sử dụng hấp dẫn để trợ giúp con người trong cuộc sống hằng ngày và trong công việc của họ.
D. Là tập hợp các quá trình, đối thoại và các hành động, qua đó người dùng sử dụng và máy tính có thể tương tác với nhau

Câu hỏi 788239:

Trong thiết kế UX người thiết kế thường sử dụng bao nhiêu nguyên tắc của Shneiderman?

A. 6 nguyên tắc
B. 8 nguyên tắc
C. 5 nguyên tắc
D. 9 nguyên tắc

Câu hỏi 788238:

Để tăng hiệu suất sử dụng cho sản phẩm thì người thiết kế UX phải thiết kế sản phẩm đạt được những mục tiêu nào?

A. Phản hồi
B. Điều hướng
C. Điều khiển
D. Sự thông minh
E. Tất cả các đáp án trên

Câu hỏi 788237:

Trong xác định người dùng làm mục tiêu thiết kế, việc phân loại người dùng giúp chúng ta những gì?

A. Những người kiểm tra hệ thống
B. Tất cả những ý
C. Những người quản lý trực tiếp người sử dụng khác
D. Tìm ra được nhóm người cùng mục tiêu

Câu hỏi 788236:

Phương pháp nào để biến hành vi người dùng thành thói quen?

A. Tăng tần xuất sử dụng của người dùng
B. Trao lợi ích sau khi sử dụng, trải nghiệm
C. Cả 2 đáp án

Câu hỏi 788235:

Trong mô hình hành vi người dùng, khả năng là yếu tố đảm bảo năng lực thực thi một hành vi cụ thể, vậy thành phần nào sau đây không ảnh hưởng đến yếu tố khả năng?

A. Tiền bạc
B. Hoạt động của não bộ
C. Thời gian
D. Học vấn của người dùng

Câu hỏi 788234:

Yếu tố để thiết kế cảm xúc đạt hiệu quả

A. Cá nhân hóa và bản sao cả xúc người dùng
B. Bản sao cảm xúc người dùng
C. Cá nhân hóa
D. Cá nhân hóa và phân cấp mức độ cảm xúc

Câu hỏi 788233:

Đâu là cách thiết kế để đơn giản hóa hành vi bằng cách giảm tải cho nhận thức?

A. Làm nổi bật những vùng cần nhấn mạnh
B. Không bắt người dùng phải nhớ lại, hãy cho họ được lựa chọn
C. Sử dụng từ ngữ, hình ảnh quen thuộc
D. Tất cả đều đúng
Trung tâm giáo dục thể chất và quốc phòng an ninh
Khoa kinh tế
Khoa đào tạo từ xa
Trung tâm đào tạo trực tuyến
Khoa đào tạo cơ bản
Khoa điện - điện tử
Khoa du lịch
Khoa Công nghệ thông tin
Viện Công nghệ sinh học và Công nghệ thực phẩm
Trung tâm đại học Mở Hà Nội tại Đà Nẵng
Khoa tiếng Trung Quốc
Khoa tạo dáng công nghiệp
Khoa tài chính ngân hàng
Khoa Tiếng anh
Khoa Luật

Bản tin HOU-TV số 07 năm 2026

Tuyển sinh đại học Mở Hà Nội - HOU

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.