Chương trình dạng mã nguồn là?
A. Chương trình sau khi biên soạn
B. Chương trình ngôn ngữ máy
C. Chương trình sau khi biên dịch
D. Chương trình chạy được trên máy
Chỉ ra tên đúng của các ngôn ngữ lập trình thông dụng?
A. C/C++, Java, Newton
B. C/C++, B/B++
C. C/C++, Java, Pascal
D. Pascal, Turing
Lập trình (programming) là?
A. Viết chương trình cho máy tính
B. Đưa các phần mềm đã có lên máy
C. Nhập một văn bản vào máy.
D. Nhập một bảng tính vào máy
Hình bình hành để mô tả thao tác trong thuật toán là?
A. Nhập/xuất dữ liệu
B. Bắt đầu hoặc kết thúc thuật toán
C. Tính toán, xử lý
D. Lựa chọn theo điều kiện
Biên dịch chương trình là để?
A. Tất cả các phương án đều đúng
B. Chuyển chương trình từ dạng mã máy sang dạng mã nguồn
C. Chuyển chương trình từ dạng mã nguồn về dạng mã máy
D. Chuyển chương trình từ dạng mã máy hoặc mã nguồn về dạng nhị phân
Hình thoi để mô tả thao tác trong thuật toán là?
A. Bắt đầu hoặc kết thúc thuật toán
B. Nhập/xuất dữ liệu
C. Tính toán, xử lý
D. Lựa chọn theo điều kiện
Hình chữ nhật để mô tả thao tác trong thuật toán là?
A. Tính toán, xử lý
B. Bắt đầu hoặc kết thúc thuật toán
C. Nhập/xuất dữ liệu
D. Lựa chọn theo điều kiện
Các giai đoạn cơ bản của việc xây dựng một sản phẩm phần mềm?
A. Phân tích và thiết kế
B. Tất cả các phương án đều đúng
C. Mã hóa chương trình
D. Khảo sát bài toán
Chương trình dạng mã máy là?
A. Chương trình sau khi biên soạn
B. Chương trình sau khi biên dịch
C. Chương trình ngôn ngữ máy
Thuật toán phải có đặc trưng cơ bản?
A. Đúng đắn, phổ dụng, hiệu quả
B. Hữu hạn, khả dụng, đúng đắn, đơn giản
C. Hữu hạn, đúng đắn, khả dụng, phổ dụng
D. Hữu hạn, đúng đắn, nhanh gọn
Ngôn ngữ lập trình có chức năng chính?
A. Tạo cơ chế biên dịch chương trình
B. Cung cấp quy tắc viết lệnh
C. Không phải ba trường hợp trên
Sản phẩm của lập trình trên máy tính là gì?
A. Các tài liệu, văn bản trên máy.
B. Hệ điều hành Windows
C. Phần cứng máy tính
D. Chương trình phần mềm.
Lập trình nhằm mục đích?
A. Tất cả các phương án đều đúng
B. Tăng tốc độ cho máy tính
C. Ứng dụng máy tính trong thực tế
D. Tạo ra máy tính
Các loại ngôn ngữ lập trình?
A. Ngôn ngữ bậc thấp
B. Ngôn ngữ máy
C. Ngôn ngữ bậc cao
D. Tất cả các phương án đều đúng
Phần mềm để chuyển nội dung chương trình từ mã nguồn về mã máy là?
A. Translator
B. System
C. Word processor
D. Compiler
Cho biến n khai báo như sau:
int n;
Câu lệnh để ghi giá trị của n vào file văn bản f là như thế nào?
A. f>>n;
B. f<
C. cin>>n;
D. coun<
Cách khai báo biến kiểu con trỏ như nào là đúng?
A. kiểu_dữ_liệu * tên_con_trỏ;
B. kiểu_dữ_liệu **tên_con_trỏ;
C. kiểu_dữ_liệu #tên_con_trỏ;
D. kiểu_dữ_liệu tên_con_trỏ;
Cho biết đoạn chương trình sau thực hiện thao tác xử lí gì?
struct HangHoa{
string _tenHH;
float _soLuong;
float _donGia;
};
void XULY(int n, HangHoa ds[])
{
ofstream f;
f.open("hanghoa.dat", ios::out|ios::binary);
f.write((char*)&n, sizeof(int));
f.write((char*)ds, sizeof(HangHoa)*n);
f.close();
}
A. Đọc từ file nhị phân "hanghoa.dat" danh sách gồm n HangHoa khác nhau
B. Lưu vào file nhị phân "hanghoa.dat" số nguyên n và danh sách gồm n HangHoa khác nhau
C. Đọc từ file văn bản "hanghoa.dat" danh sách gồm n HangHoa khác nhau
D. Lưu vào file văn bản "hanghoa.dat" số nguyên n và danh sách gồm n HangHoa khác nhau
Cho đoạn mã:
string str = "Khoa Cong Nghe Thong Tin";
str.erase(5,9);
Cho biết kết quả của chuỗi str?
A. str = "Khoa Cong Nghe Thong Tin"
B. str = "Khoa Cong Nghe"
C. Không thực hiện được, báo lỗi
D. str = "Khoa Thong Tin"
Cho biết đoạn chương trình sau thực hiện thao tác xử lí gì?
void XULY
{
int i;
ifstream f;
string n;
f.open("songuyen.txt", ios::in);
getline(f, n);
f.close();
cout<<"\n Ket qua:"<
}
A. Đọc số nguyên từ file nhị phân "songuyen.txt" và lưu vào n
B. Lưu vào file văn bản "songuyen.txt" giá trị số nguyên n
C. Lưu vào file nhị phân "songuyen.txt" giá trị số nguyên n
D. Đọc số nguyên từ file văn bản "songuyen.txt" và lưu vào n, sau đó in lên màn hình số nguyên đã đọc được